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https://w.atwiki.jp/torostation/pages/18.html
トロ・ステーション メインコンテンツ。毎週金曜日24時(プラチニャ会員は18時)に配信。 放送内容 第0号〜第100号 2009年11月11日 配信開始のごあいさつ 他〜2011年9月30日 フォトカノ 他 第101号〜第150号 2011年11月7日 エースコンバット アサルト・ホライゾン 他〜2012年9月14日 イース セルセタの樹海 他 第151号〜第157号 2012年9月21日 SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド 他〜2013年3月22日 週刊トロ・ステーション エピローグ 「まいにちいっしょ」時代の放送 視聴者プレゼント 過去の放送を見るためにはプラチニャ会員である必要がある。 「まいにちいっしょ」時代と異なり、ほぼ毎号アイテムが配信されるため、各号でもらえるアイテムは「放送内容」を参照。 条件 アイテム 備考 「まいにちいっしょ」引き継ぎ時 前の家 まいにちいっしょ PSP版はなし「まいにちいっしょ」側で事前手続を2010年5月31日までに終えていないと引継不可 誕生日 新居 週刊トロ・ステーション PSP版は2人で誕生日ケーキ(3個)いずれもプラチニャ会員のみ 投票勝利時 週トロ特製 記念トロフィー PSP版はみャイルのみ第12号より配布開始のため、第5号発表分も第12号で配布投票に参加できるのはプラチニャ会員のみ 投稿企画採用時 黄金のマグロ像 PSP版は黄金のマグロフレームによるポケピ1匹との記念撮影投稿できるのはプラチニャ会員のみ 空き地・お部屋自慢コンテスト記念品 金のトロ・銀のトロ銅のトロ・参加賞 金は最優秀賞、銀は優秀賞、銅はトロクロ賞(旧デジタル賞) プラチニャ会員継続特典 ポケピの宝船 PSP版はなし継続1か月ごとに人形が追加され、半年で完成継続日数は連続ではなく通算でよいとのことver.1.01へのアップデート後に日数のカウント開始
https://w.atwiki.jp/h-sp/pages/15.html
コミュニケーションツールについて コミュニケーションツールを使おうよ。みんなでVC楽しいよ。 今日も元気に私のお・ま・ん・ま・ん!!!! Ventrilo 2.1.4を導入しています。 ホストIP tomboy.org ポート 8739 パスワード karaage VIPson「またたびぐみ」 VIP 1「あおいぐみ」 こう言われたらヴぇんtのことなので起動して部屋を探そう 緊急時(部屋がすべて埋まってるなど)には別のポート3784を使います。「おにぎり」とか「たこさん」「卵焼き」と言われるとこっちです。 ↑訂正します。部屋が埋まってるときは ホストIP tricolor.dip.jp ポート8739 パスワード uytkjh (かな入力で「なんかのまく」) を使用します。音質悪い。 ヴぇんtで不都合があれば、ググってみるとたくさんサイトがあるのでその辺を参考に導入してくだされ
https://w.atwiki.jp/bookf/pages/27.html
アプリケーション・ユーザ コンピュータそのものの初心者? 、「パーミッション」といった単語一つででも難解
https://w.atwiki.jp/shift2/pages/24.html
コミュニティーツール IRC まずIRCを導入するのをおすすめします。IRCはテキストチャットを主としたコミュニケーションツールです。 企画レースの集合のとき等にどうぞ。 IRC irc.friend-chat.jp (Friend Chat) channel #Shift2_2ch オススメクライアント:http //limechat.net/ TeamSpeak3 マイクを持っていてみんなとボイスチャットするのに抵抗のない方 みんなのボイスチャットを聞きながらプレイはできるので導入していただけると コミュニケーションがスムーズです。 shift2 server アドレス clippoint.net ポート 9987 パスワード なし TS3の導入についてはこちらをどうぞ↓ http //hovel.arcenserv.info/ts3/ 理由はゲームプレイ中でもボイスチャットが気軽に高音質、ラグが少なく快適です。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/4251.html
アプリケーション・エラー コラボレーションカード COMMAND GA-26 青 1-3-0 【(自動B):このカードは、相手のデッキにこっそり入れておいても良い】 (自動B):このカードを引いた場合、手札に加える前に、このカードを表にする。その場合、ゲームを最初からやり直さなければならない。 「ゲイツの野郎…」 究極のリセット。引いた時にしか効果を解決出来ないが、プラント最高評議会等で本国に戻してしまえば再利用できる。まぁ、コラボレーションカードであるが。 むしろ、モビルスーツのOSはウィン○ウズだったのかと驚くべきだろうか。
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どこからの引用 モンスターのモーションチェック用(HP表示 推奨を併用) _C0 monster motion check _L 0x615A9860 0x00000001 _L 0x00000002 0x0000018C _L 0x1000023C 0x00000000 _L 0x615A9860 0x00000001 _L 0x00000002 0x0000018D _L 0x1000025A 0x00000000 モーション値を毒の蓄積値、麻痺の蓄積値のところに書き込みます。 「HP表示 推奨」を併用することでモーション値を手軽に確認できます 上に書き込まれるやつが7で下に書き込まれるやつが8だったら0807がモーション値 書き込まれるのは10進数なので16進数に変換してください http //homepage1.nifty.com/mstak/Computer/JavaScript/program-form2.html
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ネットコミュニケーション 日本にいてもフィリピンの人々と会話したい、離れていても多くの友人達とコミュニケーションしたい、新しい出逢いがしたい、という方には、ビデオチャットやソーシャルネット(SNS)を利用するのが良いでしょう。 ここでは無料でできるものだけを紹介していきます。 ビデオチャットで海外で代表的なのがYahoo messanger(英語バージョン)、スカイプなどです。 ブログや写真や動画、BBSなどを仲間と共有できるのがSNSです。フィリピン人が多く利用していると思われるのは、myspace、Friendsterなどです。日本のSNSであるMixiは鎖国仕様であるため日本人しかいません。 Yahoo messanger(英語仕様) 日本のヤフーメッサンジャーは鎖国仕様の為、海外の人と繋がりません。 米国ヤフーのサイトでメッセンジャーをダウンロードします。 インストールして終了です。 2007年9月ウインドウズメッセンジャーとYahooメッセンジャーが相互接続されるようになりました。 リンク YahooMessanger(英語Ver.) http //messenger.yahoo.com/ Friendster http //www.friendster.com/ myspace http //jp.myspace.com/ .
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かしましコミュニケーション かしましこみゆにけえしよん【登録タグ アダルトゲーム作品 品か】 曲一覧 ほらね 映像にかしましコミュニケーションを使った動画のある曲の一覧 まだ曲が登録されていません コメント 名前 コメント
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データ・アプリケーション 本店:東京都中央区日本橋人形町一丁目3番8号 【商号履歴】 株式会社データ・アプリケーション(1982年9月27日~) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~ <ジャスダック>2007年4月25日~2010年4月1日(取引所閉鎖) 【合併履歴】 1988年12月 日 三和プランニング株式会社 【沿革】 昭和57年9月 千葉県我孫子市において、資本金3,000千円で設立 昭和58年9月 川崎市麻生区に本社移転 昭和60年11月 本格的に事業展開を開始(第1事業年度開始) 昭和60年12月 東京都千代田区に本社移転。資本金を12,000千円に増資 昭和61年1月 資本金を90,000千円に増資 昭和63年3月 FTC用ネットワークソフトウェア『S-GARNET』の発売開始 昭和63年12月 業容拡大のため、三和プランニング株式会社と合併 平成元年11月 FTC用集配信ソフトウェア『ACMS』の発売開始 平成2年10月 株式会社アイネスが資本参加 平成2年11月 東京都台東区に本社移転 平成6年10月 東京都中央区日本橋人形町二丁目に本社移転 平成11年1月 ソフトウェア保守サービスを充実させるため、カスタマーサポートセンターを開設 平成12年4月 事業戦略強化の為、ACMS事業部とCSS事業部の二事業部体制に組織変更 平成12年12月 資本金を133,335千円に増資 平成13年1月 東京都中央区日本橋人形町一丁目に本社移転 平成13年3月 資本金を200,835千円に増資 平成14年5月 B2Bインテグレーション・ソフトウェアとして『ACMS B2B』の発売開始 平成14年7月 EAIソフトウェア『ACMS EAIpro』並びに『ACMS EAIbase』の発売開始 平成18年4月 事業部制から本部制に組織改変
https://w.atwiki.jp/ficjpn/pages/61.html
イノベーション定義 新たな創造 イノベーションは新たなものや仕組みを生み出すこと。それは技術革新のみならず、精神的物質的な新たな価値を創造することを指す。今までに無い新しい発想で、人々を別次元へと導いていく。 過去にとらわれることなく、場合によっては捨て去り、未来の当たり前を創りだす。人々の想像を超えるアイデアや社会形成に結びついていき、超越した世界に誘う。関係者だけでなく一般生活者に感動を与えていく。 変化 普段当たり前に思っていることや常識を、イノベーションによって変えていく。それによって便利な世の中になり、過去のよみがえりを引き起こす。 通常、個人や社会レベルでのパラダイムができあがると、その枠の中で生活することが常識となっていく。それは新たなチャレンジを疎外していくが、イノベーションによって人々が考える常識を打ち破り、新たな構造を作り出す。 影響 イノベーションは生活者に多くの影響を与える。大きなところでは社会全体や世界中が対象となる。小さい範囲では、自分自身や身近な人に影響を与える。 イノベーションは変態、すなわち正常ではない姿を現すのではなく、価値観や生活を変え、結果的に常識にしていくことである。変化によって世界観が変わり、価値観のアップグレードが行われていく。 場所 イノベーションは様々な場所で引き起こされる。職場や仕事上で様々な研究、開発の結果生み出されることがある。IT企業をはじめ、先進的な試みが今までに無いものを発生させる。 一方でお金や時間をかけずにイノベーションが起こる。日常の生活や家庭の中で、ちょっとした気づきや変化が要因となることもある。多くの場所にイノベーションの種が埋まっている。 形容 イノベーションを表現すると、明るい、楽しいといったように未来に向けての扉が開いた世界をイメージされることが多い。人々が想像し得なかったことを作り出すと、すごいものとして受け取られる。 しかしながら、イノベーションは理解しづらいという一面もある。イノベーション自体やイノベーションが引き起こしたことを遠い存在と捉えたり、よく分からないといった気持ちを引き起こす。一見複雑に見える事柄も、シンプルであることはあるが、今までに無い価値観であるため、理解するまでに時間がかかることが多い。 次のページ ■